在「我的世界」中,有著非常多的「BUG」,而大部分的BUG隨著時間的推移,漸漸被玩家轉化為了「特性」,就好比之前剛剛修復的,11年之前老BUG,黏液塊邊緣無效化,很多玩家一直以為,這就是遊戲的特性。

要製作信標,得先獲得下界之星,而下界之星的獲得,則需要我們收集凋靈骷髏頭,然後召喚出凋靈,所以在沒有「凋零骷髏農場」之前,一般都是在下界要塞中,尋找凋靈骷髏。
凋靈骷髏頭的掉落,機率非常感人,拿搶奪3的武器來舉例,JAVA版本的機率是5.5%,基岩版的掉落機率為8.5%!然而這位玩家,在直播擊殺凋靈骷髏的時候,一隻凋靈被自己擊殺以後,卻直接掉落了2個頭顱。

如果說這是一隻豬的話,可能沒玩過Minecraft的玩家,會感覺非常疑惑,當然玩過mc的玩家也疑惑,因為遊戲裡的豬,雖然是這個顏色,但身體不是豎著的,所以很明顯是材質出現了錯誤。
要麼是載入了其它材質包導致的,要麼可能就是遊戲有損壞了。不過豬的身體樹起來以後,的確像極了苦力怕,所以當初MOJANG給豬的材質,設計失誤以後,的確是收穫到了創作苦力怕的靈感!

其實仔細觀察,MOJANG設計的仙人掌,是非常有特點的,首先它非常脆弱,周圍後實體方塊的時候,自己就會直接變成掉落物,但它也擁有非常強大的破壞力,因為就連岩漿都不怕的「下界合金」,都會輕鬆被它幹掉。
所以平時我們平時,自己種植仙人掌的時候,是可能貼著牆擺放的。而玩家在探索村莊時,遇到的這個奇葩仙人掌,不僅貼著牆生政了,而且中間還有一個火把,分分鐘變成了燒烤仙人掌。

眾所周知,Minecraft中實體生物是單獨載入的,如果超過一定距離,即便區塊被載入了,實體生物也會「消失」,直到玩家靠近一點以後,它們才會顯示出來。在Minecraft中,會飛的生物很少。
但像上圖中一樣,浮空的「凋零骷髏」就更少見,而且也能排除掉,是地圖載入卡頓的問題,因為玩家靠近以後,發現也是完全「浮空」的站在地獄站柵欄上面了。所以,最合理的結實,可能就是地獄磚柵欄引起的。

如果說上面的奇葩遭遇,都是因為遊戲BUG或者特性引起的話,那麼這裡就完全是因為玩家,自己沒有做好充足的準備。
玩家在自己家的二樓,搭建了一個「飛行器」,於是直接就啟動了起來,然而由於沒考慮到,黏液塊的黏性範圍,導致自己房子,最邊上的一排,直接被飛行器給帶走了。好吧,作為一個永動機,它什麼時候才能停下來呢?